LBSNDD : le blog sans nom de dimitri

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vendredi 18 mars 2005

Ressources Dotclear

Vous avez peut-être remarqué la mention, en bas de page « Propulsé par Dotclear ». Dotclear est un logiciel libre. D'ailleurs, sur son site l'on peut lire ceci :

DotClear est un logiciel libre distribué gratuitement selon les termes de la GNU General Public License.

Cette licence vous accorde le droit de copier et distribuer librement DotClear. Vous pouvez également modifier DotClear à condition de publier vos modifications selon les termes de la même licence.

Dotclear est le logiciel qui fait fonctionner ce blog. En cela, l'on peut le qualifier de moteur de blog. Il s'agit d'un outil prêt à l'emploi utilisable par quiconque sait utiliser un navigateur Web et sait écrire (quoique, pour certains ce n'est pas nécessaire). J'ai écrit un article de présentation dans Linux Pratique 27 que je publierai ici dans quelques temps.

Dotclear est l'œuvre d'Olivier Meunier membre actif de la communauté Mozilla (et plus particulièrement de Mozilla Europe). Sur le site de Dotclear vous trouverez toutes les instructions pour installer et personnaliser votre blog.

Cependant, beaucoup de questions restent en suspend pour le débutant que je suis. À cela deux solutions :

Neverball

Un beau jeu de boule que voilà. Sauf que ce n'est pas la boule que vous manipulez, mais le plateau. En bougeant la souris vous inclinez le plateau et la boule se met à rouler du côté où ça penche. Avec les boutons de la souris vous pouvez faire tourner la caméra autour de la boule.

Le but est extrêmement simple, y parvenir, déjà moins... Vous devez diriger la boule vers la cible marquée d'un énorme rayon jaune (rayon qui n'apparaît qu'au bout d'un certain pactole récolté). Vous vous en rendrez vite compte, mais atteindre cette zone n'est pas toujours trivial. Cependant, afin de mettre un peu de beurre dans vos épinards, vous êtes encouragé à ramasser les quelques deniers disséminés ça et là, dans des endroits qui, parfois, vous feront maudire les développeurs. Toutefois, les gains acquis vous permettront de rallonger votre espérance de vie : au bout de 100 piécettes, vous gagnez un nouveau tour de manège. Pour information, les pièces jaunes valent 1, les rouges valent 5 et les bleues 10.

Deux niveaux de difficulté comprenant chacun 25 plateaux de jeux, vous permettront une progression graduelle : du premier niveau bien encadré par une rambarde jusqu'au niveau où vous évoluez en équilibre sur un tuyau pour enfin accéder à l'ultime supplice, celui où le sol est formé des lettres du nom Neverball... Cependant, n'allez pas croire que les rambardes vous empêcheront de choir ! Si vous êtes un peu trop brutal, la boule risque de partir dans une série de rebonds et ce n'est pas le bastingage qui la retiendra de finir par le fond.

Vos performances se mesurent suivant deux critères : la vitesse avec laquelle vous atteignez la cible et le nombre de piécettes que vous récoltez. Bien entendu, il faudra trouver un compromis. Si vous prenez le temps de tout récoltez, vos records de temps seront calamités. À vous de faire le bon choix. Mais, pas de précipitations !!!

Depuis quelques versions Neverball s'est enrichi de 25 nouveaux niveaux, les « Mehdi's levels ». Il vous faudra un bon niveau pour les attaquer, ou alors une bonne dose de patience. Mehdi Yousfi-Monod est l'auteur de ces niveaux et viendra à Game Over nous faire une démonstration de ses talents de joueur et de level-designer (créateur de niveaux en bon français).

Le site à visiter : http://icculus.org/neverball/

Astuce : si vous êtes frustré, ou bloqué sur un niveau, vous pouvez débloquer les niveaux suivants en jetant un cou d'œil dans les fichiers .neverball/neverballhs-easy et .neverball/neverballhs-hard.

Article initialement publié dans Linux Pratique 23.

À noter que j'ai connu ce jeu grâce à l'article d'Albert Bruc paru sur LinuxFrench. J'ai appris beaucoup de choses sur ce site et je regrette son arrêt, même si j'en comprends tout à fait les raisons. Moi-même ayant arrêté de travailler pour Linux Pratique.

Sources

Cette catégorie, nommé « Un jeu » a pour but de présenter, faire découvrir un jeu parfois connu, mais souvent peu connu. À priori, la plupart de ceux que je compte présenter fonctionnent sous Linux et sont disponibles sous une licence libre telle que la GPL (dont une version française non officielle est disponible sur linux-france). Pendant un an et demi à peu près, j'ai publié dans chaque numéro de Linux Pratique quelques présentations de jeu. Je vais donc commencer par reporter ici ces dernières, avec éventuellement quelques mises à jour.

J'entends souvent dire que la faiblesse du système GNU/Linux (ou simplement Linux pour faire plus court) est sa carence de jeux vidéo, et, ainsi, retenant l'engouement du « grand public » pour ce système. J'entends bien prouver le contraire ici même.

En guise d'introduction voici quelques liens que je consulte tous les jours et qui constituent une vrai mine d'informations :